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《決戰!平安京》:服務器是土豆做的嗎?三步一回頭如何愉快玩耍


2020年8月13日 - 主機小編 遊戲李姐 
   

優質創作者

但玩了幾天的狗子,感覺好難玩啊。我玩了3年的相似遊戲了,決戰平安京,玩了100多場了。一星給遊戲,一星給式神,一星給畫面我就想知道,服務器那麼渣的嗎?每局開始不卡,到中後期遇見就會卡,經常420,WiFi你說有人連著會卡,但是用自己的4g網絡也會420的延遲,等到死了或者高地被推了,分分鐘80多,別再想辦法出新遊戲了,怎麼不把服務器好好弄一下,如果不是卡我會輸那麼多把?每次團戰隊友都說我,可是卡我有什麼辦法。

站在那一動不動的被打,你們工作人員就那麼不上心嗎?遊戲更新是解決問題的,不是出皮膚和什麼的,希望你們能好好改進,畢竟我還想玩這個遊戲,請你們上點心吧,多優化一下吧仔細想想還是三星吧。我挺愛玩手遊moba的,平安京剛出就下了,玩了幾局英雄裝備不熟悉就不玩了,一直玩王者,打上王者之後也不想沖榮耀,就把平安京下回來玩了。這個遊戲平衡性比王者好很多,傷害沒那麼恐怖,對線沒那麼輕松,抓人沒那麼容易,比較接近lol了。我一共700多場。

s4打了五百場,很想上大允,但最後依然沒上去,為什麼呢?孤兒太多!少允這個段位!孤兒太多,還都是你的隊友,對面的卻有腦子有操作的。少允400多把,幾乎十局有八局都逆風開局。贏,贏得費勁吧啦,輸,輸的可痛快了。特別特別累,辛辛苦苦打一晚上還掉一個火,運氣不好就是連跪,掛機的倒是不多,菜比倒是不少。竟然遇到秒選ad的妹子,大多玩的不敢恭維。我也不知道怎麼建議官方怎麼改,比較沒有什麼完美的遊戲,只能說平安京已經不適合我了。很有特色的一款moba遊戲。1、顏值很高。

但地圖有些花哨,加上鏡頭比較高,感覺式神和地圖完美地融為了一體,這並不是好事。2、所有內容(技能、模式等)一股腦的全部解鎖了,以致於初期要追求的目標很混亂,也沒有足夠的時間去消化每個技能的具體功效,畢竟還是要從實戰看具體效果的。3、戰鬥節奏偏慢,打了幾把每一次有大規模團戰的,可能是等級低所以AI多?感覺都是各推各的,像單機,單盤時間又很長,到後面手指都按疼了。4、平衡性大家吐槽很多了。

希望官方後面能改進吧,百鬼夜行真的過分了。5、其實很多式神的技能都很眼熟,再一次發現遊戲界你抄的聰明就是"集百家之長",深搬硬抄就是不要臉,也希望你們能多多反思借鑒吧,手感差,方向鍵間歇性弱智。發育不合理,開局三分鐘都有等級差三級以上的情況。塔太弱,六級有一個人人頭帶著兵幾秒就能推掉塔。始終不如王者榮耀和小米超神操作起來流暢。內置遲滯性的感覺。莫非這遊戲只是陰陽師的另一種打開方式?近年來遊戲流行日風。

各種風騷立繪,各種島國聲優。似乎進入了賣立繪和聲優的年代。多花的那些錢用來完善遊戲也許效果更好。另外我還擔心是不是錢最終都給外國人賺走了。披著國產外衣純做島國風味似乎終究不合適。也難怪乎某局某部總想查封。什麼時候能中國的就是世界的。就算此種套路能讓我爽我還是要刻意降低評分。因為我們是獨立的大國,大國就要有大氣,大國就要有自己純獨立的自我創作和創意。總是跟在別人身後就算長大了也難免承受不住耀眼的陽光。

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