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將AI融入競技類遊戲!馬化騰:氪金還是靠技術,需要一個平衡點!


2020年9月08日 - 電競小編 明觀環宇 
   

優質創作者

中國科技強大後給我們最大的改變就是我們的生活,跟之前比起來真的是天壤之別。我們的生活比以前真的是多了很多的便利,再加上智能手機給我們帶來的便捷,令我們的生活變得越來越豐富多彩。不過對於大多數人來說,智能手機最大的作用當然是消遣啦。

平常休閑的時間裏,拿手機刷刷劇,打兩把遊戲,就是自己休閑時光裏最大的慰藉。說起遊戲,想必大家都有很多話要講。其實現在整個遊戲行業的類型都有了很大的變化,也許現在已經有很多人不太清楚,以前的網友大多都是多人的對抗,也被稱為數值對抗遊戲。

其實換句話講就是氪金使你強大,你氪金了,你的戰力數值就高了。但是現在看來好像遊戲性質確實已經有了很大的轉變,更多的是往競技對抗的方向發展了。氪金在遊戲當中取得的優勢已經減少了很多。氪金也許會使你變得更強,但強的非常有限。

其他玩家照樣可以依靠技術將你擊敗,而不是你依靠氪金擊敗別人。將AI融入競技類遊戲!馬化騰:氪金還是靠技術,需要一個平衡點!但是我們知道,遊戲要運營氪金是他們收入的主要渠道,所以遊戲當中的氪金系統幾乎是必不可少的。

未來,AI將加入到遊戲當中去,不同等級的AI將對抗不同等級的玩家。當然,為了讓玩家看不出來他的對手是AI還是真人,這就需要遊戲公司對AI進行優化。其實現在最火的手遊《王者榮耀》當中就充斥著大量的AI,其實AI 的存在就是系統優化遊戲的平衡,另一方面也是為了照顧一些技術比較差的選手,將AI 匹配到對面以增加他們的遊戲體驗。