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淺談直播視頻網站源碼的原理,直播軟件開發怎麼做


2020年10月28日 - 網路小編  
   

雲豹直播系統開發者

直播視頻網站源碼

一、直播視頻網站源碼的產品結構

1、 直播視頻網站源碼的產品結構是以服務器作為處理中心,負責在主播端和用戶端至今進行數據傳輸工作。

2、 主播端負責進行直播畫面的錄制,美顏美聲等處理工作,並進行編碼壓縮等瑣碎工作,最後將直播畫面傳輸給服務器端,這其中會涉及到很多瑣碎工作,包括而不限於聲音的降噪、主播拍攝畫面的美顏優化等等

3、 用戶端負責進行數據解碼和渲染,這部分聽起來簡單,是加上涉及到的知識點可不少,緩沖控制、語音畫質同步等問題需要新手頭疼一陣子。

二、直播視頻網站源碼開發常用的協議

1. RTMP:RTMP是直播軟件開發團隊的最愛,因為該編碼方式兼容性強,幾乎所有的編碼器都支持RTMP協議,並且該協議延遲低,因此成為了直播視頻網站源碼開發的常用協議。

2.HLS:HLS是切片式傳輸方式,它有一個致命缺點在於它的延時較大,在5-20秒左右,是RTMP的五倍,所以現在做軟件開發幾乎不用HLS,但是在手機wap頁面,以及微信觀看頁面還是繼續使用這一協議。

3.HTTP-FLV:HTTP-FLV的封裝格式為flv 格式,優點是低延遲可以低於3秒,但是缺點也很多,下面表中列出了以上所有協議的優缺點,大家可以在表中進行查看。

直播視頻網站源碼

三、直播視頻網站源碼開發原理

1. 直播軟件開發的原理:主播開啟直播後,視頻包會實時傳輸到服務器,然後再由服務器分發給各個CDN節點,在用戶需要時,分發給用戶觀看

2. 直播環節:

(1)推流端:音視頻拍攝、美顏處理、水印特效、音頻降噪、回音消除、編碼、推流

(2)服務端處理:轉碼、直播錄制、實時截圖、自動鑒黃、延時播放等

(3)播放器:拉流、解碼、首屏秒開、渲染、緩沖控制、聲畫同步、播放器播放

(4)互動系統:負責直播軟件中的聊天室、禮物系統、點贊等小互動功能

直播視頻網站源碼

四、直播視頻網站源碼開發的注意點

1. 現在網絡相對來說已經很穩定,但不排除網絡信號弱的情況,所以開發時要考慮到網絡信號不強時需要緩存的情況,也要保證音視頻的質量。

2. 視頻直播時會有聲音畫面的延遲情況,所以說上傳的數據不宜過大,數據太大下載速度變慢,這會使用戶端出現緩沖的情況,會影響用戶的體驗。

直播視頻網站源碼開發搞起來說難也不難,畢竟直播行業已經興起很多年,說它不難是因為很多直播軟件開發中會涉及到的坑,已經被前人踩過,很多經驗技術流傳下來,直播的一些功能和框架已經封裝好了,直接使用就可以,但是要開發一個完整的運營級直播視頻網站源碼,還是得進行一番努力。

聲明:以上內容為作者:雲豹直播系統開發者 原創,未經作者本人同意,禁止轉載,否則將追究相關法律責任

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