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見識8:以5個等級來劃分一個人的職業規劃,看看你在哪個等級


2021年1月06日 - 生涯小編  
   

人生是場數代人的接力

而第一等級是什麼呢?

那就是開創一個產業,

注意這裏是產業不是公司,

比如喬布斯,他就開創了平板電腦和智能手機,

以及在線音樂等多個產業,

這可以說前無古人了。

那麼你在第幾層呢?

這決定了你的收入和江湖地位,

有些人恐怕還不在這5個層級上,

因為連最基本的獨立完成工作,

可能還做不到,

那麼就只能是賺取微薄的收入了。

很多畢業生進入職場,

都會特別的不習慣,

以前是天之驕子,

怎麼進入職場就狗屁都不是了呢?

其實道理很簡單,

在學校大家比較的維度非常統一,

那就是學習成績,

誰成績好誰就是好學生,

而在職場就開始了多元參考,

不但業績好,還得關系好,

而且你還得會來事,討好老板和上級。

如果不會點辦公室技巧,

你還真玩不轉職場規則,

作者就總結了職場的四大誤區。

誤區一,工作和職業分不清,

工作是大家謀生的手段,

我付出勞動,單位付給我工資,

於是就兩清了,

而職業是我們一輩子要從事的事業,

如果一個人眼裏只有工作,

那麼他不會有什麼出息,

而一個人把工作當成職業來做,

時刻站在職業的角度去思考問題,

那麼其實他的眼前就會豁然開朗。

比如一個程序員,他如果把寫程序,

做自己的軟件當成終極目標,

他就會選擇相關的行業公司就業,

然後在工作中不斷的積累人脈和工作經驗,

找各種各樣的資源,

為日後創業做准備才是當務之急,

至於工資都不重要,

那麼你考慮過自己的職業規劃嗎?

10年後你要做到怎樣的位置上,

20年後呢?

誤區二,把自己僅僅當做一個單位的過客,

而不是主人。

一定要有合夥人心態,

你是跟老板在合夥做生意,

現在根本就沒有一輩子的工作了,

你能來賺錢,首先是老板需要你,

而不是施舍,所以你要為公司,

創造價值才能做的安穩。

對待每一份工作都要有主人公心態,

如果只是為了賺錢,

那麼其實最後受傷的還是你自己,

事情做不好老板頂多賠錢,

而你卻賠了時間,更輸了前途。

你在一個工作單位上,

沒有一個拿得出手的業績,

會直接影響你在就業市場的身價,

所以在打工的時候,

就要想一個問題,

一年下來,總得折騰出點,

讓行業都知道的事情來。

不求多,每一年有一個,

可以日後吹牛逼的亮點就夠了。

誤區三,被語言暴力激怒後亂了章法,

在公司工作避免不了被罵,

甚至有些時候是沒緣由的被罵,

很多人會因此意志消沉,

其實這大可不必,

因為意志消沉你會更倒黴,

我們在被批評後,

要先擺正心態,

馬上將頭腦開放,

如果是有益的批評,

最好能夠接受,

無論對方言辭多麼激烈,

改正錯誤對你來說都是好事情,

所以應該高興,

而如果是無理取鬧,

那麼你就當他是放屁好了。

如果你生氣就輸了,

除了你自己受損之外,

不會對別人造成任何不良影響,

所以你一定在心裏默念,

氣死他爹的,老子就是不生氣。

誤區四,疏於溝通,

有種人在職場上特別招領導討厭,

那就是私自做主,

然後讓團隊背鍋。

其實有時候打個招呼,

一句話就可以避免掉很多麻煩,

但他偏偏沒有主意,

又或者怕別人反對,

來個先斬後奏,

一般領導都受不了這種手段,

有種被出賣的感覺。

你事情做得好,

他感受到了嚴重的威脅,

你事情做得不好,

他更是覺得你壞了他的好事,

所以左右不討好,

勸大家還是少做這種沒有溝通的事情。

作為員工,

不是只把自己的工作做好就完了,

你還有必要站在老板的角度,

去思考一些問題,老板最需要什麼?

公司最需要什麼?

有時候你站的位置高一點,

自己也就不盲目了。

甚至老板沒有想明白的問題,

就瞎指揮的時候,

你也應該幫他捋出一個思路來,

比如作為一個程序員工程師,

你如果不了解本公司產品的用戶群體,

以及商業模式,

那麼你做的產品很可能會發生偏差。

所以在抱怨自己沒有升職加薪之前,

應該反思一下,

你是否對公司有較深的了解了呢?

你又是否能夠站在,

老板的立場上去思考問題,

並為公司創造價值了呢?

溝通能力是全方位的,

不是僅僅會說話那麼簡單,

最主要的是你得說出對方想聽的話,

有一些創業者,

總是像賣保險一樣自說自話,

完全不是我想要的東西,

他一直吹自己是產品驅動,

他們的產品比別人要好的多,

而我其實最關心的是商業模式。

關心他的業績爆發周期,

所以聊起來很累,

說出別人想聽的話,

這是本事,你要先換位思考,

這樣才會洞悉對方的需求是什麼?

否則,永遠是自吹自擂,

自說自話的聊天,就快沒朋友了。

很多人都在問如何短期內發財,

在幾年內實現財務自由,

說實話這個很難回答。

作者也同樣受到這種問題的困擾,

因為並不存在一個不需要投入,

就長期穩定高回報的行業。

否則的話,這個行業早就人滿為患,

然後利潤大幅下降。

比如在大敗局裏面就說過,

VCD行業就是一個一開始投入不大,

但卻暴利的行業,

結果幾年時間就群雄並起,

然後玩壞了。

後來彩電行業也是如此,

想做電視的越來越多,

然後利潤也就越來越薄,

如今的遊戲行業也遇到了這個困境,

幾個程序員就可以開發一個手遊,

所以這個行業很難賺到大錢。

把事情做到50分,

通過常識就夠了,

而把事情做到90分,

那麼你就要有常識加科學和技術了,

任何事情做到90分以後還要提高,

就肯定是藝術了。

但可惜的是很多人連常識都不具備,

比如樹不能長到天上去,

這就是常識,金融只是一個人,

賺錢一群人賠錢的遊戲,

這也是常識。

但現在有多少人去炒幣,炒房,炒股,

他們就希望的是股票,房子,

比特幣一直漲,如果你想從股市裏賺錢,

就要學習科學和技術,

要不斷的了解估值體系,並

守住自己的能力圈,

用最恰當的方法去投資,

但這些都具備之後,

你發現依然很難賺到錢。

因為股市本身就是,

1賺2平7賠的遊戲,

你做到極致也不一定能賺錢,

只有那些把股市想明白,

並用人生哲理去投資的人才能賺錢,

最後你會發現,

股市的終極戰場是人性,

你只有摒棄人性,才能脫穎而出。

還比如手機這個行業,

諾基亞已經把工業品做到了極致,

手機已經摔都摔不壞了你還要他怎樣,

但沒有用,蘋果的手機一出來,

還是秒殺,因為喬布斯把蘋果變成了藝術,

而不再只是個工業品。

目前國內這麼多手機廠商,

仍然沒有人能挑戰蘋果,

換句話說沒有人能挑戰,

最後那10%的藝術屬性。

所以這也給我們一個啟示,

你做事情,做完了只是50分,

做好了可以90分,

而把它做到極致才是100分,

但100分和90分的效果差距巨大,

很可能100分的人月入10萬,

而90分的人,只能月入1萬,

50分的人只能月入3-5千。

接下來作者還談了商業的本質,

就是讓人多花錢,

而不是讓別人省錢,

多花錢獲得更多的生活便利,

這就是永恒的商業本質,

而在這個本質下,

互聯網只是手段而不是目的,

不要為了互聯網而互聯網,

另外,經營和管理的秘訣就是,

不給用戶選擇的機會,

還比如蘋果,每個產品線就一款產品,

但他就是世界上最大的公司。

相反三星手機推出了上百款,

但就是賣不過蘋果,

現在很多互聯網公司都在學習蘋果,

努力的打造一款爆品,

而且在設計上也開始踐行喬布斯的觀點,

少就是多,最簡潔的才是最漂亮最時尚的。

每個人或多或少都有選擇恐懼症,

你越是給他選擇的機會,

他就越來越理性,

反而不利於推銷和成交。

比如最貴的餐廳,

往往是不能點菜的,

而是主廚根據你的口味,

來為你安排美食。

反而越是家常菜館,

菜單越是豐富,

接下來作者也分享了他做產品的思路,

叫做第三眼美女,

新產品的三個階段,

這又是什麼意思呢?

咱們下回分解!

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