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電競勸退業務:不成為職業,“遊戲少年”的春天又會在哪裏?


2021年1月19日 - 電競小編  
   

重慶三不多遊戲

在多仔看來玩遊戲是一件再正常不過的事情,就像讀書看電影看電視等行為一樣的額,他能帶來感官刺激和心理安慰,只不過遊戲所傳達的理念和價值與社會主流價值存在分歧。再加之市面上參差不齊的遊戲和娛樂大眾的商業行為,給諸多遊戲少年帶來了負面影響。導致了遊戲在公眾腦海中的負面印象。

同時,遊戲從閑時消遣,逐漸衍生出電競行業,讓無數遊戲少年都為之向往。但畢竟能成為職業的電競選手始終是鳳毛麟角,少部分能在遊戲這條道路上完成圓夢,但大多數遊戲少年皆成為過客。更有甚者從“遊戲少年”演變成“網癮少年”、“叛逆少年”屬實是得不償失。

近日,多仔發現了一個遊戲界的新鮮動靜,就是成都一家電競教育機構開設了“電競勸退”業務,成功讓九成報名的遊戲少年認清了現實,最終只有5%的學員有機會進入專業培訓。

電競機構負責人也表示:很多少年認為自己很厲害,可以發展成為職業選手或者遊戲主播,但現實總能給予他們一次“社會的毒打”,讓他們明確自己的真正定位,如果沒有天賦就要及時的認清現實。

多仔覺得這項業務符合當代社會主流價值觀,也符合遊戲最初的本質。隨著社會的進步、科技的發展以及人類認知的提升,遊戲承載娛樂放松的本質不應被任何摻有不良渣滓的行為和思想所侵害。

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