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沙盒遊戲自由度天花板?《黑暗與光明手遊》遊戲行為可改變服務器


2021年3月21日 - 主機小編  
   

遊戲精選達人

《方舟:生存進化》是Steam平台常年位居銷量和在線人數榜單TOP10的老牌生存沙盒遊戲,這款遊戲打造了一個寫實風格的遠古世界,玩家需要采集資源、制作工具來保障生存,同時可以馴養上百種不同的恐龍,協助玩家進行戰鬥、采集工作,帶來極為豐富的遊戲體驗。

在移動端,沙盒遊戲也正逐步進入主流類別。據Analysys易觀發的《中國移動遊戲用戶專題分析報告》顯示,在中國移動遊戲排名前十品類12個月活躍用戶複合增長率當中,沙盒遊戲的增長率達到了5.9%,增速在排名當中位列第一。同時在“中國移動遊戲細分品類用戶使用總時長分布占比”的研究當中,沙盒遊戲在2018年占比5.90%,而該數字在2019年達到了10.62%。

從以上數據來看,沙盒遊戲很可能會成為接下來國內手遊創新的新方向,而近期將進行二次技術封測的魔幻沙盒《黑暗與光明手遊》或許就是這條賽道上的一匹黑馬。

魔幻風格沙盒手遊,塑造奇特世界觀

《黑暗與光明手遊》是一款魔幻風格的生存沙盒手遊,由虛幻4引擎打造,畫面風格采取了魔幻的寫實風格,相比於傳統沙盒遊戲的像素風格或是末日寫實風格而言,《黑暗與光明手遊》在題材和畫風上均有大膽的創新嘗試。

《黑暗與光明手遊》塑造出了一個高達四萬平方公里的開放世界版圖,這個世界存在真實天氣變幻、四季更替,還有複雜的地形,多樣的生物群落,海量內容等待玩家探索。

無職業選擇,拒絕傳統MMO模式

《黑暗與光明手遊》沙盒基礎上融合了創新的MMO玩法。相較於傳統MMO手遊固定路徑、打怪升級的模式,《黑暗與光明手遊》大膽選擇了無職業、無主線的模式。遊戲內存在近百種學識可供玩家研究,玩家在遊戲內升級後使用資源解鎖學識,從而學習新的技能用於生存戰鬥。玩家可以自由選擇自己的發展方向,並根據需求隨時切換。

在《黑暗與光明手遊》的世界中,玩家可以成為探險家,挑戰強大的領主BOSS;也可以成為農夫,馴養生物、種植農作物過上田園生活;強大的玩家甚至可以魔武雙修,打造強力武器,建立公會成為一方霸主。

繼承經典沙盒玩法,建造、采集、馴養一應俱全

建造是沙盒遊戲的核心玩法之一,在《黑暗與光明手遊》中玩家同樣可以隨心所欲地建造自己的房屋,甚至可以在火山、雪地等危險環境下打造房屋,建造出易守難攻的家園。

對於采集和馴養玩法,《黑暗與光明手遊》也進行了一定程度的創新。在采集資源方面,除了撿石頭、擼樹的傳統藝能外,遊戲增添了新的魔法設定。玩家可以建造汲取魔杖吸收絕大部分物品,獲得相應的資源和魔能碎片,比如說可以對狩獵後的生物屍體進行汲取,獲得骨頭與元素核心,也能對樹木進行汲取,獲取各種魔藥原料。

在去年12月進行的首次封測中,《黑暗與光明手遊》未開啟馴服玩法,但根據相關曝光來看,包括哥布林、巨龍、炎魔等奇幻生物均可被玩家馴服,成為玩家的坐騎和助手。相信在二測當中,馴養玩法就能正式和玩家見面。

自由度的天花板,遊戲行為可改變服務器

在自由度方面,《黑暗與光明手遊》同樣突破了傳統沙盒遊戲的界限,玩家的行為不再局限於面前的一畝三分地,而是可以對服務器造成直接影響,甚至可以進化或毀滅整個服務器。

目前,少部分沙盒遊戲可以采取“自定義服務器”的設定,在進入遊戲之前對服務器進行設定和修改,而在進入遊戲後服務器則是一個固定框架,不可更改。

而在《黑暗與光明手遊》當中,服務器是處於一個動態的變化當中,在遊戲內玩家的行為能夠影響到服務器,致使其發生變化。從具體的表現上來看,《黑暗與光明手遊》服務器能隨著玩家人數和公會繁榮度的提升,從而出現更多的資源,生物群落、怪物等級等等也會提高,商人處的資源也將會更加豐富。在服務器發展到一定階段時,甚至會出現天災,包括隕石、酸雨、泥石流等隨機的世界事件會給玩家帶來全新挑戰。

《黑暗與光明手遊》在服務器設定方面算是一次全新的嘗試,有種“打破第四面牆”的感覺,讓沙盒遊戲的自由度不僅內在遊戲內容上體現,甚至能在影響全服玩家的服務器當中體現。

當然遊戲的高度自由性也帶來了一定的門檻,在首次封測中,就有玩家表示:“挺好玩的,就是學識太卡人了,野怪太猛了,突然刷新出了守家,公會換地方基礎,每次存材料好久”。對此,開發團隊也表示,將根據反饋調整相關數值,給玩家帶來更為良好的遊戲體驗。

整體而言,《黑暗與光明手遊》從風格、玩法、以及自由度來看,都算得上是一款立意創新、表現優秀的沙盒手遊。不過在封測階段,遊戲也暴露了一些不完善的方面,比如說遊戲門檻較高、玩法太肝等等,相信《黑暗與光明手遊》接下來的二測會呈現更加完善的產品,讓玩家擁有更好的遊戲體驗。