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我的世界:沙盒遊戲如何舉辦電競?誰說沙盒不能競技?


2021年3月22日 - 電競小編  
   

阿誠談遊戲Game

遊戲達人,優質創作者

放眼望去近幾年的相關電競賽事的火熱程度,也足以向我們證明電競之路的可行性。

但是,似乎對於絕大多數遊戲而言,舉辦電競賽事的遊戲類型似乎以競技類遊戲
居多,劇情類、冒險類、養成類、沙盒類遊戲
似乎都沒有成功的電競賽事。

問題來了,電子競技之路在沙盒遊戲圈裏,真的行不通嗎?

01

綜合分析《我的世界》發展電競的可行性

作為當前國內外主流沙盒遊戲,《我的世界》無論是玩家數量還是影響力,都是數一數二的。受限於沙盒、創造類遊戲的束縛,很多其他類型遊戲可以發展開拓的道路似乎在這裏成為了一個“死路”。

但是,不得不說,在《我的世界》遊戲裏,其實發展電子競技賽事也是有一定的可行性的。

(一)對抗因素不可或缺

很多人都以為《我的世界》單純的只是一款創造類沙盒遊戲,在遊戲裏隨隨便便創造一些大規模、有趣、震撼的建築便是榮耀至極的成績。殊不知,《我的世界》遊戲裏也有冒險模式、生存模式,在遊戲裏除了創造之外,還能享受緊張刺激的“BOSS挑戰賽”、“極限跑酷”等
遊戲模式。

而無論是快速擊殺各種BOSS還是懸崖峭壁肆意飛行,這在《我的世界》遊戲裏都是可以輕易實現的,而這不正是可以進行電子競技的方面嗎?

(二)比賽畫面同樣是藝術的展現

除了職業玩家之外,很多的粉絲、遊戲玩家們喜歡看電子就競技賽事的另一個主要因素,恰恰就在於電子競技獨一無二的觀賞性。

試想一下,職業選手們在大屏幕上操作著人物在懸崖峭壁上來回輾轉;遊戲裏的史蒂夫僅用一雙手,借助高超的走位赤手空拳就能把強大末影龍打翻在地;各種各樣前所未見、聞所未聞的科技產品洋讓人眼花繚亂……

極具觀賞力的舞台藝術,這不正是電競賽事最讓人喜歡的地方嗎?

02

電競第一人Dream

上面跟大家分享了電競賽事在《我的世界》裏的可行性,那接下來跟大家介紹一位遊戲內極限玩家的代表角色——大神Dream。

Dream是以遊戲裏面的一位極限主播,他對遊戲的理解遠超常人,Dream曾經以一人在遊戲圈的多位大佬玩家的合理追擊下成功逃身,因此鑄就了聞名一時的“Dream大逃殺”記錄
。他也曾與Notch一起冒險,這足以顯示出這位大神玩家的強大之處。

或許,未來哪一天,《我的世界》真的在遊戲裏添加了電子競技賽事之後,Dream將會成為眾多玩家們想要合力挑戰的BOSS。

或許,被眾多玩家們合力而為之,這就是Dream這樣的強者才有的孤單吧。

03

個人總結

其實,《我的世界》看似只是一款普普通通的創造類沙盒遊戲,但僅憑遊戲裏這份超高的自由度,就足以讓無限可能的種子在這片遊戲的土壤裏萌芽,隨後茁壯成長,成為參天大樹。

玩家們可以在遊戲裏限時挑戰、固定地圖極限跑酷甚至是限定命題制作建築
,遊戲裏可待發掘地點有很多,而每一個點都能散發無窮可能,這才是沙盒遊戲最大的魅力。

朋友們,對於大家來說,你相信《我的世界》可以發展電子競技嗎?

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