鷹角通報泄密事件;自媒體造謠《原神》被判賠10萬元 | 一周說「法」_遊戲_測試_保密

文/諾誠遊戲法朱駿超 曾思雨 田夢琦

01

鷹角網絡通報內測泄密事件,

兩名泄密者公開道歉

近期,鷹角網絡發現旗下產品《明日方舟:終末地》部分未公開遊戲內容被提前泄露並傳播。事件發生後,鷹角網絡第一時間組織開展調查,並依法固定相關證據。

經查,相關泄露內容系杜某、嵇某參與《明日方舟:終末地》線下保密測試期間接觸的未公開遊戲內容。

二人在參加測試前均已簽署保密協議,明確知悉測試過程中接觸的未公開遊戲內容應當嚴格保密,卻仍擅自對外泄露並通過網絡傳播。線下保密測試是遊戲研發及版本優化的重要環節,測試期間接觸的角色設計、玩法機制、劇情內容等未公開信息,凝聚了研發團隊大量投入,具有重要商業價值。

鷹角網絡指出,杜某、嵇某的行為嚴重違反保密義務,破壞了線下保密測試的正常開展及保密管理秩序,損害了研發成果的保護,也對版本發行安排及遊戲正常運營造成惡劣影響。

針對本次泄密行為,鷹角網絡已依法采取包括民事訴訟在內的法律途徑開展追責工作。杜某、嵇某均已承擔相應法律責任,公開賠禮道歉,並采取措施消除影響。目前,本次泄密事件的追責工作已全部完成。

諾誠評論:

未公開的遊戲角色設計、玩法機制、劇情內容等信息,在滿足商業秘密構成要件的情況下,可受《反不正當競爭法》保護。本案中,測試期間接觸的未公開遊戲內容具有商業價值,鷹角網絡通過與測試人員簽署保密協議等方式采取了保密措施,符合商業秘密的構成要件。

泄密者擅自泄露並通過網絡傳播的行為,構成對商業秘密的侵害。

我們認為遊戲公司可以從以下角度保護未公開遊戲設計:

1. 完善保密協議條款:遊戲公司在組織線下保密測試前,應與測試人員簽署保密協議,明確約定保密範圍、保密期限、違約責任等內容。保密協議條款應具體、可操作,便於事後追責。建議約定違約金條款,明確違約金的計算方式或具體金額,降低舉證難度。

2. 建立測試信息追溯機制:遊戲公司可建立測試信息追溯機制,對每位測試人員接觸的未公開遊戲內容進行記錄和標識,如通過數字水印、分批次發放測試內容等方式,確保泄密事件發生後能夠快速鎖定泄密源頭。

3. 設立舉報獎勵機制:鷹角網絡設立泄密事件舉報郵箱並對首位提供有效線索的關鍵協助者予以酬謝的做法值得借鑒。舉報獎勵機制有助於遊戲公司及時發現泄密事件、獲取有效線索,提高追責效率。遊戲公司可根據自身情況設立類似的舉報獎勵機制。

02

SNK《最強鬥王》打擊私服,

展開全文

警方成功抓獲涉案團夥

《最強鬥王》是擁有SNK《拳皇97》正版 IP 授權的策略卡牌格鬥手遊,該遊戲去年10月上線微信小遊戲測試,今年4月開啟全平台公測,憑借懷舊格鬥內容收獲大量玩家。

近期,遊戲運營方陸續收到玩家反饋,有不法分子未取得權利人授權,破解遊戲程序、私自架設私服牟利,既破壞正版遊戲運營環境,也損害玩家合法權益。

運營團隊在核實全部私服線索後,聯合廣州公安海珠分局開展專項打擊行動,經過多日偵查與跨省追蹤,警方成功搗毀涉案私服犯罪團夥,抓獲嫌疑人X某,查封扣押全部作案工具,案件仍在進一步偵辦過程中。

圖片來源:“最強鬥王”微信公眾號

諾誠評論:

從過往司法案例看,私服通常具有明確分工,包括:

1、技術開發人員:負責破解遊戲程序、提供服務端文件、維護私服運行;

2、服務器運營人員:負責租用服務器、搭建私服環境、管理後台;

3、代理推廣人員:負責發展玩家、推廣私服入口;

私服案件中,遊戲公司內部掌握的大量數據,需要轉化為司法機關能夠采信的證據。重點應固定:

第一,侵權程序和運行證據。包括私服客戶端下載地址、登錄器、服務器信息、遊戲運行過程、充值頁面等,證明對方未經授權提供遊戲服務。

第二,技術比對證據。包括私服客戶端、服務端文件與正版遊戲資源、代碼、素材之間的對應關系,用於證明複制、使用正版遊戲內容的事實。

03

靠造謠《原神》獲利,

公眾號運營者被判賠10萬元

“二遊說事”微信公眾號運營者覃某長期以遊戲評論為幌子,對米哈遊及《原神》等產品發布負面評價,通過不公平對比其他遊戲、散播對立偏見煽動玩家沖突。上述文章內容大多依據的是來源真偽不明、數據無法核實或與事實不符的信息,多篇文章閱讀量破10萬,覃某從中獲取大量收益。米哈遊向其發函要求停止侵權未果後,向法院提起訴訟。

法院認定,覃某雖以個人名義運營公眾號,但其以公開方式發表的意見與評價,無論傳播範圍還是效果,都可能影響不特定玩家及潛在玩家對涉案遊戲和米哈遊公司的評價,屬於《反不正當競爭法》的規制範疇。

其次,該賬號簡介中寫明其主要發布涉案遊戲資訊,同時覃某長期依此變現,其作為運營者理應審慎核查信息,但卻通過編造遊戲未獲獎項、海燈節不實描述等虛假內容,引用無來源、不匹配的誤導性數據,對涉案遊戲作出相對負面的評價,並在評論區引起相關群體的激烈討論,構成商業詆毀。

最終,法院判令覃某在公眾號首頁連續十日刊登聲明消除影響,並賠償米哈遊經濟損失與維權合理開支合計10萬元。

諾誠評論:

遊戲評論與商業詆毀的界限,在於是否基於真實信息進行合理評價。本案中,法院並未否定遊戲評論和玩家評價的正當性,而是重點審查賬號發布內容是否具有事實基礎,覃某發布的內容屬於通過虛假、不實信息損害競爭對手商業信譽的行為。

本案另一個重要點在於,法院特別關注了賬號運營屬性。雖然覃某以個人身份運營公眾號,但法院認為,其長期發布涉案遊戲相關內容,並通過流量獲得收益,因此並非普通玩家偶發評論,而是具有持續經營性質的信息發布行為。

對於遊戲公司而言,面對類似“黑稿”“惡意測評”“競品拉踩”等內容,不宜僅關注文章觀點是否負面,而應重點關注以下幾個維度:

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