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EDG奪冠上熱搜,娛樂圈明星紛紛發聲祝賀,圍棋高手很落寞


2021年11月08日 - 娛樂小編  
   

馬繼華19:19財經領域創作者

2021年11月6日,在冰島舉行的英雄聯盟S11全球總決賽中中國LPL賽區戰隊EDG 戰隊以3比2擊敗強大的對手韓國LCK賽區的戰隊DK!

11月7日,第26屆LG杯世界棋王賽八強賽線上續戰,柯潔vs樸廷桓,柯潔弈得靈動自然,執白中盤戰勝樸廷桓,率先挺進4強。同日,羋昱廷中盤勝卞相壹,楊鼎新逆襲力克衛冕冠軍申旻埈。3位出戰的中國棋手全部獲勝晉級4強。一定程度上彌補了不久前剛剛結束的三星杯被韓國包攬冠亞軍的遺憾。

當然,雖然都是戰勝了韓國隊而勝利,但EDG幾乎刷屏,占據微博熱搜,而圍棋高手們則顯得很落寞,關注者寥寥。

據網絡上報道,因為EDG奪冠,在河南工業信息學院,一名學生興奮的從五樓掉到了樓下。

為了慶祝,在陝西鹹陽,網傳一高校學生降下了國旗,升上了EDG隊旗,經過楊淩職業技術學院調查,旗杆上並未有國旗,但對於“升EDG隊旗”此事,學校也會嚴肅處理。

有人評論:正值青春需要激情,熱愛電競永不離棄,但熱愛不是盲目跟風,更不是肆意發瘋,狂歡不擾他人,慶祝不逾底線,為自己的青春和理想淚流滿面之際,也要注意不打擾他人的正常生活。

不過,事情好像不這麼簡單。在EDG戰隊奪冠之後,我們沒看到北大學生在慶祝,也沒看到北航學生在慶祝,也沒有看到西安交大學生在慶祝,看到的是楊淩職業技術學院的學生在疑似升旗,這難道僅僅是瘋狂兩個字可以解釋。

在微博熱搜的同時,EDG奪冠之後,不少娛樂圈明星也紛紛發布動態,為EDG的勝利感到喜悅與驕傲,王俊凱、朱一龍、羅雲熙、魏大勳等明星都先後發聲祝賀。值得一提的是,張彬彬還現身解說席為EDG戰隊加油助威,王一博更是被賽事總部邀請為表演嘉賓,在全球同步直播的舞台上一展風姿。這些明星都是自發的嗎?如果沒有資本的力量,EDG能這麼上熱搜?

我們很難用玩物喪志這樣的句子來形容一代人的,就電競與遊戲實際上是有嚴格的分水嶺的,兩者只是形似而已。遊戲並不是通往電競的道路,玩遊戲也不是在練電競。

2019年6月28日,人社部發布的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,目前我國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)多達5000餘家,電子競技職業選手約10萬人,加上相關從業人員,超過50萬人。人數不少,但你看看中國玩遊戲的人數,那是數億之重,10萬僅僅是其可以忽略不計的零頭而已。

柯潔們下棋是職業棋手,而我們多數人下棋只是自娛自樂,業餘與職業存在著天塹,即便個別業餘高手可以和職業低段有一拼。

就如,天天炒股的散戶,就是不吃不喝的炒三十年,資本市場研究的滾瓜爛熟,也無法從散戶去做公募基金經理。這是兩個不同的領域,雖然都是炒股。

關於電競的爭議也從未停止。2017年亞奧理事會宣布電子競技成為2022年杭州亞運會正式比賽項目,但針對遊戲電競對青少年產生負面影響的批評仍不時浮現。2018年國際奧委會主席巴赫一度表示,電子競技“提倡暴力和歧視”,“與奧林匹克價值觀不符”。

技術的進步,確實會催生很多的新型娛樂方式,也會讓智力遊戲有機會走上亞運會或者奧運會的場地,虛擬與現實,線上和線下,都在融合之中,我們沒必要厚此薄彼。但是,那些希望通過職業電競的獲勝來拉動年輕人更多的沉迷遊戲的資本,良心是真的大大的壞了。

事實上,自從2003年,國家體育總局宣布將電子競技運動列為第99個正式體育競賽項目,電競就被美化成遊戲成就人生的工具。中考全線掛科、走後門上大專卻聽不懂課、也交不了朋友,這樣的“高材生”因為電競後來被塑造成“家境貧寒、遊戲逆襲”的年輕人偶像。從此,中國進入了第一個遊戲黃金時代。

因為產業太小,柯潔下棋贏了,也只是圈內人開開心,而遊戲這種精英群體對草根階層最好的掙錢工具卻必然會成為網絡上等等話題。這就是資本的力量,這就是社會的現狀,但這真是中國的未來嗎?

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