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《決戰!平安京》:遊戲不錯,競技性比王者要好


2020年8月08日 - 電競小編 必須帥 
   

就感覺放出來一個就輸了的感覺,導致遊戲陣容比較單調,作為一款競技遊戲,有操作流,也有意識流,不同的英雄,在不同的人的手裏也是不一樣的,moba遊戲的精髓就在於一次次的博弈和對線的細節,這是一個團隊的遊戲,而不是單機,隊友之間的配合與溝通也很重要。第二,競技性有了,操作感與打擊感明顯不足,特別是玩射手的時候就能強烈的感覺到,比如白狼禦饌津這種站擼流,有時候打起來我都不知道自己打得是哪個,希望官方大大能重視一下。第三。

遊戲延遲不穩定,明明網絡沒問題,卻經常卡頓,特別是在對拼的時候,卡一下這把算是沒了,白天還好,到了晚上,經常一百兩百的跳,非常難受,這種情況,這幾個賽季都遇到過。最後,希望平安京這款遊戲越來越好。我是真的不好說什麼,我上來就是420,我本來大允,現在少允了,開加速器跟沒開一樣,然後420搞得我關wifi,拔路由器,重啟遊戲,甚至要把手機重啟一遍,隊友素質也是nb,你玩得好,沒人說,玩得差,4個集體噴。

打個蛇丟了,就是我們玩打野的鍋我是真的想把這遊戲卸載了,但是轉念一想,我也沒啥遊戲可玩了,畢竟我玩了快2年了我喜歡裏面的建模,風格,音樂。就是420和服務器能不能多優化下啊,我是真的受不了,我做路由器旁邊都能420,信?(我時長不是很長,求輕噴)這次夏日活動真的很不好,策劃腦子可能進水,集齊四款解鎖第五款還是換色這種操作可能只有wy策劃想的出來,我沒有氪金在這次活動上,網絡問題我也沒有遇到過像許多人說的基本每把都要420。

本人這賽季大屬,一直沒上過大允,但是運氣好的是我沒有遇見那些素質不好的隊友,可能是組隊的原因吧,打完看錄像的時候發現我們這邊有說有笑的,對面可能就噴起來了,當然每個人素質都分高低,不求別的,只是說希望能讓演員隊友得到應得的懲罰,只是扣個七八分根本解決不了問題,還有人吐槽金魚姬皮膚不像金魚姬,我覺得不買也就完事了,(雖然這樣可能會惹怒氪金大佬)當然我估計官方也不看評論區,所以我說的就全當玩笑算了吧。畫風喜歡。

也比較公平,因為畫風充了好幾千了。但是舉報機制可以改下嗎?別人無腦送人頭罵人,舉報還沒用,自己失誤一局就被扣分了!這是什麼鬼還有就是活動搞得真的不想講了,每次抽獎換的都是染色皮,然後被噴了,還拉出別的擋,已經這樣好多次了,策劃可以用點心嗎?而且現在大暑少允單排匹到的全是孤兒,無論你玩得怎麼樣,輸了全是打野的鍋,然後一言不合就噴你。還有就是可以優化一下嗎?動不動就是420作為內測玩家,感覺環境真的越來越差。

策劃再這樣搞,真的要涼。式神很好,皮膚特效和模型真的很棒,但是這個匹配機制是不是有點問題?我一上大允一路贏到120分,期間隊友即使是沒有預選位模式的情況下式神池都分工明確,該打野的打野,該上單的上單,然後,就開始瘋狂掉分,輸得莫名其妙。隊友即便有預選位明明分到了下路還是不會,那我應該怎麼辦?還有些人因為前期一波團戰失利就說自己不想玩了,開始神遊,然後因為他是大陰陽師之主我只是一個大允我還舉報不成功那我能怎麼辦。

現在已經勝點7了,一路翻下去的失敗真的很讓人難受。還有就是平安京的式神平衡問題,你想弱勢式神加強我覺得沒問題,那為什麼一加強就直接加強到ban位???首無現在純攻速裝一鞭子打我臉上1000多,你說是加強首無對前排的傷害那我後排也被追著打是我問題還是什麼?我難道對線就一直窩在塔下?還有禦饌津,這個走a的機制不變就注定這個式神不弱,結果你這傷害削的不痛不癢,你就想想現在ban位夠不夠,我真的希望平安京官方在每個式神加強前先測試一下。

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