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競技遊戲興起的背後是人的競爭天性


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2020年9月12日 -
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凡是玩遊戲的人,幾乎沒有誰是希望自己遊戲落敗。玩遊戲可以說幾乎就是為了遊戲獲勝的那一刻快感。競技遊戲最為火熱,因為競技遊戲最主要的就是玩家之間的競爭。類似《英雄聯盟》和《絕地求實》類競技遊戲為什麼火爆,因為玩家在這類遊戲中可以對其他玩家造成“擊殺”,在“擊殺”其他玩家的那一刻,玩家心理上是獲得了一種超越對手的心理快感。

沒有一個人想比別人弱,都想做某一個群體中的最強者。所以競技遊戲中的mvp稱號往往能讓許多玩家趨之若鶩。因為那是第一名的”榮譽“,是人進化成為智慧生物的主要天性。

會有人說,把打遊戲的時間放在學習上,那麼你所獲得的不必遊戲中的MVP更“香”嗎?是的,將遊戲時間放在學習上,許多人都能取得更大的成功,可是相比學習,遊戲能夠讓他們更快地享受到“勝利者”的榮譽感。很多現實生活中的loser,他們或許工作不行,但是在遊戲上不一定要有很高的能力,天賦和背景要求門檻就能玩,就有可能成為“勝利者”。

說白了,也是沒有誰願意落後於人,在某個領域輸給別人,就想在某個領域贏回來,可是卻忘了你所能獲勝的領域對你的生活毫無幫助。

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