收藏本站

電腦請使用 Ctrl + D 加入最愛
手機請使用 收藏
關閉

小編的世界 優質文選 電競

專業電競選手都盛贊的遊戲 為什麼還有人說無體驗?


字體大小:
2020年10月05日 -
:        
 

我們都知道,專業電競選手對遊戲的選擇,非常看重遊戲平衡,而他們都集體點贊的時候,居然還有人跳出來說遊戲不平衡,這就有點有意思了。

傳統的策略遊戲大家都玩過,那些靠升級的數值來碾壓的多沒意思,那才是真正的不平衡。而《萬國覺醒》就不一樣,策略遊戲加上即時制操作,遊戲的對抗競技性極強,變數很大,比走格子的遊戲更無法預測戰場走勢和結果。

而在遊戲對抗的平衡性上,體驗過中後期的玩家都知道,在大家陸陸續續都解鎖了t4和t5,以及都將主堡升到最多只能出五支隊伍之後,大家基本上都在同一條線上,就算是大佬,也不能說碾壓。這時候怎麼贏?說到底還得玩戰術。

比如遊戲中後期最受歡迎的埃及之戰玩法,這是個超大型的30v30的副本,兩個聯盟每邊30人,一人5只隊伍,場上600只隊伍的對決就十分考驗雙方的指揮和調度能力。而且埃及之戰不一定說非要對戰才能贏的,不管是占領建築還是采集資源都有積分可以拿,而最後由積分多少判定勝利。因此每個聯盟可以根據自己的實際情況來制定最佳的作戰方案,比如前期以采集為主,避其鋒芒,而後期在養精蓄銳之後再與對方搶奪方尖碑與神廟等建築等等。

所有策略遊戲,電競遊戲都是深入之後,融入之後才能體驗到他們的真魅力。玩家至少應該相信,電競選手都滿意的遊戲,怎麼可能不平衡。而動則說遊戲不平衡的那些輿論出處,你們真的懂什麼是遊戲平衡麼?

  大家在看    
魂與競技不可兼得?遊戲王環境真就如此?DL玩家:

魂與競技不可兼得?遊戲王環境真就如此?DL玩家:

山東電競行業人才需求三連漲,遊戲研發專員薪酬達8

山東電競行業人才需求三連漲,遊戲研發專員薪酬達8

大滿貫張繼科可愛風!這樣的粉色兔耳朵真是太可愛!

大滿貫張繼科可愛風!這樣的粉色兔耳朵真是太可愛!

同軸科技1米全功能電競數據線評測:短小精悍,為遊

同軸科技1米全功能電競數據線評測:短小精悍,為遊

《天涯明月刀》IP嘉年華:國風+電競=武俠MMO

《天涯明月刀》IP嘉年華:國風+電競=武俠MMO

網絡媒體電子競技傳播效果優化:參考遊戲理論,設計

網絡媒體電子競技傳播效果優化:參考遊戲理論,設計

KPL靈兒要上節目打遊戲!和楊超越同台競技,沈騰

KPL靈兒要上節目打遊戲!和楊超越同台競技,沈騰

HyperX起源競技版遊戲機械鍵盤推薦——87鍵

HyperX起源競技版遊戲機械鍵盤推薦——87鍵

《荒野亂鬥》運營做一款競技遊戲,完全浪費了這個遊

《荒野亂鬥》運營做一款競技遊戲,完全浪費了這個遊

遊戲沒有「標准答案」

遊戲沒有「標准答案」