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遊戲鼓勵同性和跨性別者,EA的政治正確已經到了令人發指的地步!


2021年5月28日 - 政治小編 小雞Play 
   

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現在的電子遊戲裏,黑人、亞裔的登場率越來越頻繁。當亞洲地區的遊戲工作室還在建模、面部捕捉俊男靚女時,西方的遊戲廠商唯一祈禱的就是“不要被某些別有用心的組織找上門來”。如果事情不大,還可以官方發文道歉敷衍一下,如果鬧大了可要對簿公堂,甚至遊戲廠商還要支付一筆昂貴的敗訴費用。

在北美地區,這些事件已經屢見不鮮,甚至在幾年前,被控告已經成為R星、拳頭、暴雪等廠商的家庭便飯,以至於《英雄聯盟》《魔獸世界》對女性的刻畫更加謹慎,比如減少貌美性感的女角色,在魔獸中增加女領袖的數量。對於這些女權、種族等敏感問題,很多公司都是避而遠之,但在北美有一家將政治正確貫徹到底的公司,它就是擁有“北美企鵝”之稱的EA。

EA的遊戲帝國十分龐大,像《麥登橄欖球》《FIFA》《極品飛車》《模擬人生》等都是旗下知名IP。EA從成立至今,一直都在擴張規模,時常會收購一些小型的遊戲公司和工作室。EA在成功收購後喜歡對原工作室進行改造,比如強行介入遊戲的開發環節,打亂原工作室的部門分配,這些舉動無疑讓原工作室失去曾經的工作氛圍,而且還會影響遊戲新作品質。

這類操作已經讓EA旗下不少IP相繼吃癟,比如知名的《植物大戰僵屍》和《極品飛車》,都從世界一線IP變成了小眾遊戲,兩款遊戲開發公司的創始人也相繼離開團隊。雖然被全世界的玩家咒罵,但是EA並不在乎這些聲音,甚至還加入了各種“政治正確”大軍。

早在PS3/Xbox360時代,EA就已經確定了立場,在3A遊戲《質量效應》三部曲中加入了大量的跨性別、跨種族的戀愛戲碼,《模擬人生》系列遊戲對同性的態度極其開放,以至於移動版的《模擬人生:暢玩版》在不少國家、地區遭到下架處理。雖然EA在玩家中的口碑極差,但在2012年-2014年蟬聯了“最適合LGBT人群工作的公司”的稱號,當然這僅僅是EA前行在“正確”道路的一部分。

2018年5月,EA在油管發布了《戰地5》的售前預告,這個預告視頻在發布一段時間後,“點贊”與“點踩”人數幾乎相近,這個比例過於離譜的原因就是義肢女兵。預告視頻出現一位抹有迷彩、左手義肢的女性士兵,這個設定被玩家粉絲瘋狂吐槽,評論區出現了大量陰陽怪氣的高贊評論。

其中有諷刺EA強行加入女性元素的評論,還有玩家表示“EA毀了男人喜歡的一切”。單說義肢這一點就極其出戲,《戰地5》的背景線為二戰,當時不可能出現義肢技術,更不要說義肢女兵出現在一線戰場,如果有那就是蘇聯女兵。

預告片獲得差評後,EA和負責開發的DICE工作室並沒有出面做出解釋,而是遊戲的首席設計官「Patrick Sderlund」跳出來指責這些質疑的玩家:這些人缺乏教育,他們不知道這是一個合理的場景。這件事你們只有兩個選擇:要麼接受這個設定,要麼不買我們的遊戲。

這番言論也直接讓《戰地5》的預購夭折,很多射擊遊戲愛好者直接轉投動視的《使命召喚:黑色行動4》,《戰地5》的售前預購還不及《黑色行動4》的5分之1。根據EA2018年的財報顯示,《戰地5》的銷量未達預期,玩家口碑也一落千丈。

當然《戰地5》銷量不佳的原因不僅僅是遊戲設定和怒懟玩家言論的問題,作品素質的拉胯以及大量外掛科技的湧入,導致EA再次成為了被玩家口誅筆伐的對象。在遊戲作品中,EA尊重女性、支持LGBT、反對種族歧視,在現實世界中也同樣如此。EA首席運營官「Peter Moore」就多次表示“EA十分注重女性從業者的權益,也希望招到更多女性員工”。《刺客信條》的女制作人「Jade Raymond」和《神秘海域》的創意總監「Amy Henning」都先後跳槽至EA(目前均已離開)。

當然EA遊戲中的“政治正確”不都是討好式的跪舔,比如近兩年大火的《APEX英雄》,雖然遊戲內也是黑人居多,且樣貌幾乎都不出眾,還有大量同性、跨性別的要素。當黑人、亞裔在現實中受到歧視和暴力時,遊戲官方也公開宣布反對種族主義,並在遊戲中發放禁止歧視的紀念徽章。對於遊戲中加入政治正確內容,遊戲開發者和玩家都有不同的看法。我們支持和諧平等共存,但也反對惡意組織的碰瓷營銷!