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EDG奪冠之後,“電競專業”熱度大漲,此專業的就業和前景怎麼樣


2021年11月11日 - 電競小編  
   

晴柔教育日記14:40優質教育領域創作者

提到電競,很多中老年家長會認為電競這個詞就是年輕人給遊戲起的高級一點的名字。在這部分人心目中,電競依舊等於玩遊戲,是他們認為的不務正業的代名詞。

然而國家已經於2003年就開始將電競正式納入體育項目中。2003年11月18日,國家體育總局正式宣布將電子競技運動列為中國第99個正式體育運動項目。而電競項目的運動員們更是需要艱苦的訓練從而和各個國家的團隊進行競技,電競早已不再單純是玩遊戲,而是一項世界級的比賽。

我國的電競領域起步晚,人員少,加上很多民眾的偏見,導致長時間以來電競的發展都不容樂觀。因此,長期以來國際的電競比賽,中國隊的領先次數屈指可數,從前幾年的S8全球總決賽IG戰隊奪冠後,就很少有令中國觀眾熱血沸騰的大勝利場面出現了。

EDG奪冠之後,“電競專業”熱度上升

直到今年的11月6日,在距離中國7000公里外的冰島,來自LPL的中國戰隊EDG經過無比艱辛的比賽後戰勝了之前一直衛冕冠軍的韓國隊DK,完成了一次史詩級的壯舉。

在這之前,韓國隊面對鏡頭一直都是一副趾高氣揚的傲慢樣子。同時,在比賽過程中,由於過程十分激烈,但是對局中有幾個隊員已經開始失去希望,面對對手的冷嘲熱諷,我方隊員人馬只是默默打出“萬一贏了呢”這樣一句話。並靠著這句話,以2打5的逆風局勢順利翻盤,一舉奪得冠軍。

在EDG奪冠後,屏幕對面的觀眾們無一不沸騰了,在各種宣傳和熱搜的影響下,很多不了解電競不知道EDG的人也都開始關注起電競專業這個曾經不被看好的專業了。

“電競專業”的發展以及職業方向其實非常好

“電競”顧名思義就是電子競技運動,是一個電腦遊戲的比賽,但是不單純只是玩遊戲,而是要求遊戲水平達到全球競技的水平。

在大大小小的電競比賽中,《英雄聯盟》即LOL的比賽最為出名,其含金量也是最高的。這項比賽也已經舉辦了11屆,也就是S1-S11,其中的S代表了season,也就是賽季的意思。

而歷屆比賽中,只有各個國家最優秀的電競隊伍才有資格參加,這期間的選拔是一個非常殘酷的過程,不亞於任何一個比賽和考試。

今年的EDG團隊就是被選拔出來的一支電子競技隊伍,是國內首屈一指的專業電競團隊,成立於2013年9月,非常優秀上進。

在EDG奪冠後,國家及中央衛視也在第一時間表示了祝賀,由此可見,我國對電競行業的認可程度越來越高。

同時,2021年年初,有關部門也發布了最新的國家職業技能標准,其中電子競技員也首次被國家納入職業技能中並給予了明確的定義。

標准中明確定義從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗以及表演活動的人員,都有資格成為電子競技員,其中更是將電子競技員分為5個職業等級,和其他職業一樣,都分為初級(五級)、中級(四級)、高級(三級)、技師(二級)、高級技師(一級),同時也規定了每一等級應該具備的職業技能。

同時,各個高校也增設了電子競技運動與管理專業,其中包括了中國傳媒大學、南京傳媒學院、上海體育學院、天津體育學院等許多985以及國家重點高校。

而電競專業畢業的學生,未來的職業前景也非常良好,除了職業選手、教練主播或者遊戲解說這些直接面向群眾的下遊產業鏈外,電競賽事、遊戲設計開發等中、上遊產業目前的人才需求量巨大,發展空間非常寬闊。

目前,電子競技行業的產值大約在1800億,人才缺口更是高達50萬,可想而知,這個專業的未來是多麼光明。

電競不是玩遊戲,不是打打遊戲就能成為電競選手

很多人可能會認為,電競就是純靠玩遊戲,多打遊戲就行了。但是這是非常不切實際的,電競已經是一種運動比賽,這就需要選手有天賦,同時,電競對體能和肢體反應的要求度非常高,如果要成為職業選手,就要和運動員一樣,經受住高強度的訓練。

田徑比賽的運動員難道就是跑跑步就行了麼?大家都知道不是的,電競和田徑一樣,也是競技體育的一種,是以電子設備為運動器械,要求智力與體力結合。需要選手夜以繼日的鍛煉思維能力、反應能力以及協調能力,不斷應對突發情況,學會團隊合作。

同時,電子競技對於選手們的體能也有著一定要求。因此,大部分電競運動員每天至少要訓練八小時。不要以為一天玩8個小時的遊戲有多開心,這不是普通的玩遊戲,就像有的人願意吃東西,但是如果讓他一天吃八個小時,還不變菜色,同一道菜一天吃八個小時,翻來覆去吃幾年,你看他以後還喜不喜歡吃這道菜。

筆者寄語

電競作為朝陽行業,也許還會遭到一些人的不理解,但是相信未來會越來越好。如果想去了解電競專業,那麼現在也許是最好的時候。

今日話題:你支持自己的孩子學電競嗎?歡迎在評論區踴躍留言。

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