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從遊戲競技看人生:掌控才是贏家


2021年11月24日 - 電競小編  
   

青衫背劍江湖夢16:06

隨著社會的電子化程度飛速發展,人們對遊戲競技不再陌生。很多人都是當年遊戲的發燒友,只是隨著年齡的變化,生活的種種壓力,對遊戲競技的激情也就不再了。

其實,如果認真思考遊戲競技,何嘗不是人生的種種寫照?

最早的遊戲,裏面就是三個角色:戰士、道士、法師。只是隨著年青一代的加入,從這三個角色裏面裂變出多個角色,顯得遊戲更加豐富而已。

我們可以認真分析一下這三個角色:

戰士:高攻,高防,近身才能橫沖直撞,發揮戰鬥力,在團戰中往往是先鋒的角色。

道士:利用毒藥、傀儡吸引敵人,轉移視線。卻又能為隊友加防加紅,典型的後勤補給角色,現在都戲稱奶媽。

法師:遠攻,防控都是拿手好戲。是遠程輸出的角色。

我們如果把他們帶入到生活中,細細分析,就是現實中的你我。

我們身邊總有一些人,頭腦簡單,愛沖動,喜歡用武力來解決問題。在他們的世界觀中,沒有什麼是武力不能解決的。在現實中,往往能夠達到自己的一些目的。因為一般人不願意和這種人計較,認為沒素質,大腦缺根弦。一旦遇到強硬的對手,或者被人陰了,就一蹶不振,隨人踩踏。

就像遊戲中,遇到道士,先下毒,再放狗,然後圍著狗轉,用符籙攻擊,往往都是狼狽而逃,還一路掉血。

就是號稱脆皮的法師,同樣可以放火牆,再冰凍,一火一冰的砸,輕易就取走狗命。

道士就像生活中得奸猾之徒。好的時候,可以為你加防加血,翻臉的時候,隨時下毒,還召喚傀儡來一起攻擊你。

就像一起創業的夥伴,好的時候可以同甘共苦,一起打拼。一旦翻臉,就利用自己的號召力,引來群怪,自己隱身,置身事外,一不小心還在背後毒你一下。堪稱可怕。

生活中的法師,就像一個事外高人。他們不惹事,但絕對不怕事。就連在安全區和你交談,都要掛著遁,防止偷襲。

在野外打怪中,三者組隊,輕松順利。在生活中,三人組團,無往而不利。

但在利益面前,這種組合能堅持多久?每個人都覺得自己出力最多,自己都是核心,不用外力,給點時間,自己就破裂了。

在生活中,我們該如何玩好這盤遊戲?

記得在一部電影中,男主角在窄路遇到亂停車的車主,上前理論,對方蠻橫不講理,還說自己從來就是這樣停,想咋的就咋的。男主角並沒有發生沖突,而是借口去買早點,就熄火走人。等到有人打電話讓他移車,才匆忙趕來,發現堵了一條長隊。解釋道:不是我擋道,而是真走不了。並讓後面車主來看,這下車主們並沒有責怪他,而是打電話給亂停車的那位。那位根本不理,沒想到幾個車主連續打電話,這才罵罵咧咧過來,態度囂張,一下把被堵車的車主惹怒了,眾人一起動手把那位狠狠地收拾一頓,還老老實實讓道。

女友奇怪的問他:你怎麼不和亂停車的那位說啊,害得人家被揍了。

男主一笑:和他講理?能通嗎?他那膀闊腰圓,我也打不過啊。這時候就只有借助外力了。

女友一笑:你真壞。

在這件事情中,亂停的那位不就是典型的戰士風格嗎?我戰力強我怕誰?而男主就是道士了,被堵的車主就是法師,群團群控,輕易就解決了狂戰士。

在現實生活中,我們要有戰士的勇猛精神,但不是用來和人賭狠,而應該用來提高自己的戰力,提高自己的能力水平;我們也要有道士的謀略,懂得借外力。還要有法師的小心謹慎,遠遠避開風險。

生活就像遊戲競技,掌握住節奏,掌控好距離,你就是贏家!

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