微縮景觀 | 窺見未來世界,樂高新品帶你過把航天癮!

kidsland樂園

魔都上海面積6340平方公里,

戰鬥民族首都莫斯科面積2511平方公里,

時尚之都巴黎面積105.4平方公里,

世界上的大小城市多則上千平方公里,

少則數十上百平方公里,

而在這裡,一座城只需要一平方米,

萬家燈火、車水馬龍都濃縮在這一處,

這裡,就是微縮世界。

今天,kidsland要帶你去看的微縮世界極具未來感,

經典電影《銀翼殺手》中充滿未來感的場景就來源於它。

1982 年上映的《銀翼殺手》開創了「科技黑色電影」(Tech Noir)流派,黑色電影脫胎於上世紀四五十年代的好萊塢偵探)。

《銀翼殺手》劇照

在這些電影中,取景通常是在夜晚,利用昏暗的燈光、煙霧和下雨等手法,來營造一種悲觀、虛無、帶有一定危機的氣氛,以反映社會的陰暗面,擁有濃濃的賽博朋克元素。

而賽博朋克(cyberpunk)其實是科幻小說的一個分支,一般以計算機或信息技術為主題,情節通常圍繞黑客、人工智慧及大型企業之間的矛盾而展開,《銀翼殺手》則率先將這種風格賽博朋克呈現在了大熒幕。

霧霾籠罩的天空、衰敗混亂的街頭、霧氣陰冷的雨夜、復古混搭的建築、冒著蒸汽的下水道、色澤詭譎的霓虹燈……構建這個賽博朋克世界的幕後功臣,便是席德·米德。

席德·米德

席德·米德當時還是一位工業設計師,一畢業就進入了福特汽車公司的高級造型中心設計汽車外形。起初米德只是受僱來設計《銀翼殺手》中的車輛造型,但導演被米德的設計征服了,把電影中所有場景的設計都交給了他。

米德在《銀翼殺手》中的具體職位是什麼?美術設計?概念設計?這對於米德來說似乎都太普通了。他為自己開創了一個前衛的稱號——視覺未來主義者(visual futurist)。在續作《銀翼殺手2049》中,米德對自己的定位也是如此。

導演雷德利·斯科特對電影中的場景要求十分嚴格,除了未來街景和建築的打造,汽車不僅要有未來感的外形、有與之匹配的內飾,就連家具也要達到博物館收藏級別的水準。

米德為《銀翼殺手》創作的概念圖

但米德的設計超出了雷德利的想像,劇組人員都認為米德不只是對未來有概念,而是在設計未來真的會生產的東西。

這裡不得不提到《銀翼殺手》中經典的交通工具「迴旋車」(spinner),這種車能以迴旋的方式垂直升空。

迴旋車

電影中各個造型的迴旋車均是由米德一手設計,並讓道具部門在五個半月里每天工作 18 個小時打造出來,原計劃製作 54 輛,但由於預算不足最終只造了 27 輛。

《銀翼殺手》世界就是通過這些微縮模型組成

在那個不能依賴 CG 特效的年代,《銀翼殺手》所有的特效場景都是以微縮模型和數碼繪圖來呈現,反而更具末世工業社會的質感,這也在《銀翼殺手 2049》中得到了延續,續作導演維倫紐瓦在接受採訪是曾表示「將努力以席德·米德當年的設計為基礎」。

其實設計一件精美的道具並不難,難的是用這些道具構建出一個完整的末世廢都。

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