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《劍與遠征》:戰鬥畫面掉幀嚴重,遊戲體驗極差


2020年9月23日 - 電競小編 煙火裏的陳艾 
   

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2、戰鬥畫面掉幀。明明一樣的手機,正式服上線後,戰鬥反而會出現掉幀的情況,難道這就是傳說中的負優化嗎?3、部分氪金的禮包都縮水了。至少成長禮包是如此,我記得測試服前面幾章都是每一章送鑽石的,現在固定兩章才送一次鑽石。4、還是那個劍與遠征,遊戲內容幾乎沒有變化,除了兩個新英雄以外,沒有其他新內容,創新速度略慢。5、出貨率低了。跟封測之前相比,這次抽出來很多假紫,十分難受(也可能是個人臉黑的原因)。

以上幾點就是我暫時體驗下來的感受,不喜勿噴。這是先行服對遊戲競技公平性有沒有影響的問題嗎?說實話一個掛機放置遊戲,玩家大多是休閑佛系為主,哪有人真的在意那四天的實力差距,但為什麼還是有那麼多人罵?因為我有ios的朋友,也有安卓的朋友,本來幾個人開開心心約好玩遊戲,你給我搞一個ios四天先行,ios的朋友先自己去玩了,這四天我們安卓的只能酸溜溜看著她玩,等四天後我們可以進遊戲了,她的進度都不知道甩了我們幾條街,本來可以一起玩一起討論的東西被這四天時間差割裂了。

強行分割兩個系統的用戶體驗,這種不平衡才是你們被噴的最重要的原因知道嗎?一顆星給情懷,一顆星給畫風,一顆星給我的歐氣三顆星最多了。策劃師呀,運營師呀等等等師呀,飛機頭等艙和經濟艙起碼之間還有個遮羞的簾子。劍與遠征呢,直接把0氪和氪擺在桌面上。第一天大部分普通玩家,月卡玩家都會在1個小時左右卡在第4章到第5章,等級也就四五十級,然後呢被卡的玩家呢就去打jjc,不打不知道,一打我天!大家還在為練哪個英雄厲害呢。

一看排行榜上十萬戰力的史詩+,神話,80級,100級,這是一個遊戲嗎!雖然這個遊戲沒有體力限制,但是吧,我也不知道說啥了,要麼卡關睡覺,去刺激戰場,王者農藥,要麼氪氪沖沖8章,9章15章,短短兩三天就差距這麼大。然後只能在氪金榜下仰望領50磚。遊戲的內容設計就有問題啊。幾天玩下來,刷了幾十個區,哪怕人三寶,綠三表都有了,但是還是開心不起來,公會微信群裏聊的最多的話題是大佬的炫富,然後大家膜拜。

要麼是大佬說虧死了抽了幾萬塊,終於出了5星雙子,啥啥,啥沒聽說過呀!代溝!代溝!我們這些零氪在做啥子呢?沒有什麼可以分享的,沒有所謂的陣容,戰術去分享,有的就是刷初始刷初始刷初始,有的要麼安利以後會有的以後會有的,睡一覺睡一覺就過了,就當收菜了收菜,我們完全成了陪襯,成了喊666的吃瓜群眾,例如隔壁的癢癢鼠,明日方舟等等,氪肯定都有,不氪是不可能的,但是起碼平民還有個盼頭,別反駁我說要肝肝,爆肝。

我個人而言肝的前提是氪,不氪都沒體力肝,所以莉莉絲這次出的劍與遠征,大家都很喜歡這個畫風,大家都喜歡莉莉絲的遊戲,但是呢,她給我們的答卷距離預期太遠了。既然是一個收菜遊戲為什麼就不能像明日方舟一樣直接搞成單機,既然你要氪,但是也不能太光明正大了吧,起碼的遮羞布呢,我買了月卡,沒有發現一點用處,首充禮包,一天就過時了,我覺得很難過呀,刀塔傳奇的時候,平民玩家起碼可以當囤囤鼠,攢攢碎片,有個奔頭,但是現在的局面是遙遙無期,一切看幸運女神的面子,其實還是希望能加入一些大部分玩家都能參與的模式。

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