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害怕玩家退款《暗黑破壞神2:重制版》暴雪解釋服務器炸的原因


2021年10月19日 - 主機小編 遊戲之美 
   

遊戲之美

正如之前報道的那樣,《暗黑破壞神2:重制版》自推出以來一直受到服務器問題的影響。在連續炸服很長時間後,近期也有許多玩家開始在社交網絡上制造輿論,要求暴雪退款。(呵呵,暴雪哪能願意呢)

現在,暴雪分享了一篇詳細的博客文章,以解釋原因和以及如何向前推進解決該問題。

"我們的服務器中斷不是由一個單一的問題引起的,我們正在解決每一個問題,因為他們出現的時間較長,需要有緩解的解決方案和長期的架構變化,"博客裏寫道。

"少數玩家經歷了角色創建失敗或者丟失,實際上任何由於服務器崩潰造成的損失都應該限制在幾分鐘內。這對我們來說還沒有一個完整的解決方案,我們正在繼續努力解決這個問題。我們的團隊,在暴雪公司其他團隊的幫助下,正在努力將遊戲體驗帶到一個對每個人都感覺良好的地步"。

帖子繼續解釋了遊戲服務器是如何工作的,區域服務器和一個更大的全球服務器之間如何連接。在過於頻繁地接受全球越來越多的並發玩家訪問,全球服務器和區域服務器已經難以應付。

有趣的是,重制版利用了很多原版的遺留代碼,暴雪似乎指出這是其中的一個原因。

"這個服務,在原版的基礎上進行了一些升級,處理遊戲功能的關鍵部分,即遊戲創建/加入,更新/閱讀/過濾遊戲列表,驗證遊戲服務器的健康狀況,並從數據庫中讀取角色,以確保你的角色可以參與你正在進行的任何東西,"帖子中這樣寫道。

似乎這個傳統的代碼不能完全跟上現代的遊戲節奏,因為自2000年代初以來,玩家的行為已經改變了很多。這包括反複創建新的遊戲來刷道具,這可能會使服務器過載。

因此,暴雪正在進行三個主要的修複工作。

首先,團隊正在限制圍繞創建和加入遊戲的數據庫操作的數量進行優化,盡管這只是目前的緩解措施。

其次,已經創建了一個登錄隊列,以保持整個服務器的玩家數量處於安全水平。隨著修複工作的進行,玩家上限將增加。

最後,關鍵的功能模塊被分解成更小的、更容易管理的功能模塊。

"這個遊戲對我們所有人都意義重大,"帖子中寫道。"我們團隊中的很多人都是《暗黑破壞神2》的終身玩家,我們在2000年最初推出時就玩過,有些人那時候就是社區的一部分,等等。我們可以向你保證,我們將繼續工作,直到遊戲體驗對我們來說感覺良好,不僅是作為開發者,而且是作為玩家和社區成員自己。

但願暴雪的這些舉措真地能夠落地執行吧,不然義憤填膺的玩家們可能又要嚷嚷暴雪要涼了。

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