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個人競技已經沒落,RTS真團隊競技遊戲《烈火戰馬》開黑首選


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2020年8月25日 -
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《烈火戰馬》算是RTS遊戲的一個另類,作為一個軍事戰爭類的遊戲卻有著類似於MOBA遊戲的玩法。其核心玩法就是即時戰略,摒棄了RTS遊戲的前期發育,例如建造、采集等繁瑣的運營,在這款遊戲中統統沒有了。在立體化的沙盒地圖裏開局就是兩軍對壘,需要精確的微操和默契的隊友配合讓玩家能夠更加專注遊戲的即時戰鬥。

首先進入遊戲之後可以在眾多的兵種之間選擇3個兵種征戰遊戲,選好征戰的兵種後點擊開始戰鬥匹配對手,也可以添加好友一起征戰,最多支持10V10的玩法,目前開放的有NA(北美區)、SEA(東南亞區)兩個服務器。軍事戰爭題材遊戲當然是對抗外國友人才有意思,這一點上《烈火戰馬》做得還挺不錯的,登錄東南亞服延遲也毫無問題。體驗了一下遊戲,每個戰鬥單元之間都有一定的克制關系,比如:轟炸機對地坦克效果不錯,但是因為轟炸機沒有對空功能容易被更加靈活的戰鬥機粘著打,同時戰鬥機卻很難精確瞄准地面偵察兵,可以算是相互克制,增加了遊戲的可玩性。這種做法類似於MOBA遊戲的平衡性吧,沒有最強的戰鬥單元,只有最強的指揮官。

地圖方面采用的是立體3D建模,模型很亮眼,真實還原了戰場建築和地貌。開著坦克鎖定視角在戰場疾馳,很有代入感。操作也很簡單,每個戰鬥單元對應一個按鍵選取,同時支持使用按鍵進行攻擊瞄准等操作,提高了操作精確度。一場戰鬥下來10分鐘左右即可完成,完全沒有RTS類遊戲冗長無趣的前期發育階段。

如果你是硬核軍事遊戲愛好者,又喜歡團隊競技遊戲,那麼趕緊試一下這款《烈火戰馬》,在這款遊戲中,你不僅能夠和隊友開黑互相配合,還能體驗到真實戰場的樂趣。目前這款遊戲剛剛結束封測,據說馬上還會進行一輪封測,喜歡的朋友趕緊上Steam關注一下,說不定就能獲得封測資格。

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